Présentation de l'atelier 2026
Ludiques et coopératifs, les ateliers ModACT ont pour vocation d'interroger et outiller la modélisation d'activités à travers des séances participatives.
Atelier Eye-Tracking
L’oculométrie pour l’évaluation de l’utilisabilité des systèmes interactifs
Proposé par Christian Bastien
Objectif général
Initier les participants à l’utilisation de l’oculométrie (eye-tracking) pour analyser les comportements visuels des utilisateurs, identifier des problèmes d’utilisabilité et interpréter les métriques pertinentes
Au programme
Public cible
Ergonomes, UX designers, chercheurs, étudiants en IHM/UX souhaitant découvrir l’apport de l’oculométrie dans l’évaluation des interfaces.
1. Introduction à l’oculométrie et à son intérêt pour l’UX
-
Principes de fonctionnement des eye-trackers
-
Apports de l’analyse du regard dans l’évaluation des interfaces
-
Limites et précautions méthodologiques
3. Les métriques oculométriques clés
-
Fixations : durée, nombre, dispersion
-
Temps de première fixation : attractivité d’éléments d’interface
-
Durée totale de regard : identification de zones complexes ou problématiques
-
Saccades et trajectoires : stratégies de recherche visuelle
-
Visualisations : heatmaps, scanpaths, cartes d’attention
5. Discussion et synthèse
-
Comment intégrer l’oculométrie dans une démarche UX globale
-
Questions / réponses, retours sur la méthode et ses limites
2. Prise en main du matériel
-
Présentation des dispositifs
-
Calibration, préparation d’une session et bonnes pratiques
-
Démonstration en conditions réelles : enregistrement d’un parcours utilisateur
4. Atelier pratique de collecte et d’analyse
-
Réalisation d’une mini-étude sur une interface fournie (protocole mixte)
-
Observation et identification de patterns visuels
-
Analyse rapide des données recueillies
-
Mise en perspective des résultats avec l’utilisabilité (navigation, hiérarchie visuelle, compréhension)
Matériel mis à disposition
-
Tobii Pro Fusion / Nano

